A downloadable game

Вы - жители фэнтезийной Паранезии. Типа аборигены-индейцы-маори.
Часть Паранезии много лет назад ушла под воду. С тех пор все успело вернуться назад к обычному родоплеменному строю.
Над Паранезией нависла угроза.
Из под воды то тут то там стали появляться маяки. По легенде, если зажечь такой маяк, на его свет из воды придёт священный (и здоровенный) кабан и поможет вам в беде.
Ваши герои связаны с кабаном духовной связью (а также можете ездить на нем верхом). Вы идёте туда, куда идёт кабан, ведь он идёт туда, где нужна помощь.

Download

Download
легенда о липком кабане v0.4.pdf 9 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

1) Игра удивительно большая. Это не джем-минутка для вечеринок, а полноценный хартбрейкер, да еще в необычном сеттинге. Некоторые пару лет пишут такие же 30 страниц и получается, как правило, "OSE, версия Вани", а не оригинальная игра. 

2) Тон игры регулярно скачет - то тут шлем с советами из другой эпохи, то вдруг, внезапно, борьба с мировым злом. Только готовишься смеяться - а там серьезный такой список оружия, не до смеха. А как приготовился биться до последней капли крови с приспешниками скользкого кабана - игра любезно напоминает, что вообще то тут есть валун-болтун. Это неплохо, но хотелось бы больше одного тона. Нужно пройтись редактурой, чтобы смешно было - или почаще, или пореже. О чем-то одном - игра, а что-то другое - ее дополняет.

3) Оригинальных правил и идей много, и они очень круты. Собственно, эти идеи делают игру не "хиханьками", а полноценной такой заявкой на "кто то будет в это месяц рубиться с друзьями". Самая сложная часть - проверка. В ней и сложность задается, и тянуть надо "столько ракушек, сколько сложность". С одной стороны, понятно, что сложность равна 50/50 при прочих равных (четверть всех ракушек в мешке - требуемого цвета, четверть - бесцветная), а снаряжением/знанием/татуировкой игрок увеличивает свои шансы, но прогрессия все еще неочевидная. Чем выше сложность - тем ниже эффективность вспомогательных штук, получается. 

4) Всякие мелочи, вроде "в примере после рисунков татуировок указан рисунок, которого нет в списке - при этом нигде не указано, что можно придумывать рисунки самостоятельно", "не указано сколько действий совершает каждый игрок в раунд", или "не указано - нужно ли после проверки возвращать ракушки назад в случае успеха", но это реально - мелочи. Так то, игра готова.

5) Самая любимая часть (две, вообще то) - скользкий и липкий кабаны. Сразу понятная мысль, причем - нетривиальная, хаос и порядок, одиночество и сплоченность. Играм не хватает вот этой вот глубины, а тут все - и просто, и со вкусом.

6) Липкий кабанчик - это, несомненно, топ.  

В целом, игру доделывать надо однозначно - она реально имеет и свою нишу, и запрос на туземное фэнтези давно уже был, и оригинальная, и... самодостаточная, что ли. Это, действительно, полноценная игра на очень высоком уровне - как Agon или, скорее, Ironsworn.